『题目』:科学是人类文化的一部分。( )
- 答案:
- A.正确
1、教学过程主要是让学生掌握人类长期积累起来的基础科学文化知识,这说明教学认识过程具有()
- 答案:
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2、精神文明是指人类精神生活的进步状态,包括科学文化和()两个方面的内容
- 答案:
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3、我们可以把人类文化大体分为三部分()
- 答案:
- A.器物文化
- B.行为文化
- C.观念文化
4、下列哪些不属于人类文化发展的特性?()
- 答案:
- A.连续性
5、根据《关于正确处理人民内bu矛盾的问题》的分析,对于科学文化领域里的人民内bu矛盾,解决的具体方针包含()
- 答案:
- A.百花齐放
- B.百家争鸣
6、从饮食文化构成上可将饮食文化分为()三部分文化
- 答案:
- A.饮食制作
- B.饮食产品
- C.产品消费
7、从广义上说,文化是指人类社会历史实践过程中所创造的()的总和
- 答案:
- A.物质财富和精神财富
8、电子游戏是大众文化的一部分,或多或少都要担负一定的教育功能。青少年可以将其作为了解传统文化的触点,唤起对历史文化的兴趣,从游戏了解古人,了解诗词,了解狭义精神,从而进行更深入的文本阅读;普通游戏玩家可以在一个熟悉生动有趣的环境中分享游戏的乐趣;而对于国际玩家来说领略不同的欧美魔幻现实注意的游戏风格,体会异域风情,也是对中国加深了解的一个切入口。这段文字意在说明()
- 答案:
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9、运用计算机科学领悟各领域的求解问题、交流和拓展计算应用、设计系统和理解人类的行为,涵盖了反映计算机科学在内系列的广泛思维活动()
- 答案:
- A.计算思维
10、()被列入人类非物质文化遗产代表作名录
- 答案:
- A.粤剧
11、历史人物是一定历史事件_主要倡导者、组织领导者或思想理论、科学文化的重要代表人物()
- 答案:
- A.正确
12、公司安全文化是公司企业文化的一部分()
- 答案:
- 正在整理中!
13、虚拟现实(含增强现实、混合现实,简称VR)融合应用了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域技术,能够拓展人类感知能力,改变产品形态和服务模式,给经济、科技、文化、军事、生活等领域带来深刻影响()
- 答案:
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