错误 渲染是通过表面材质和灯光场景的设置对一个对象进行渲染() 2023年11月15日 评论关闭 0次浏览 『题目』:渲染是通过表面材质和灯光场景的设置对一个对象进行渲染() 答案: A.错误 原文链接:错误 渲染是通过表面材质和灯光场景的设置对一个对象进行渲染(),转载请注明来源!